选择游戏引擎是设计游戏的第一步,但也是最棘手的步骤之一。
您是否会选择自己熟悉的引擎并围绕它开发游戏?还是先从自己喜欢的游戏类型开始,然后再考虑选择游戏引擎?
鸡和蛋
本质上,你是让游戏决定引擎,还是让引擎决定游戏?
PocketGamer.biz 一直驻扎在瑞典一个名为 Stugan 的非营利加速器中,23 名开发人员在 Mojang、DICE 和 King 的导师指导下致力于游戏开发。
在 15 支队伍中,只有一支使用虚幻引擎 4,还有一支制作了自己的引擎,其余队伍全部使用 Unity。
这种偏差相当大,因此我们想与这些团队进行交流,询问他们最初是如何选择引擎的。